• SteelSeries的Sentry眼动仪让您可以用眼睛控制PC游戏

      游戏外围设备制造商SteelSeries正在推出其Sentry眼动仪,让玩家可以通过眼动来控制电脑游戏。

      眼动追踪的支持者认为,这是一种更快,更自然的方式来控制视频游戏中的动作,例如第一人称射击游戏。因此,它可以帮助那些不太熟练使用游戏控制器的玩家平衡竞争环境。或者,它可能会为拥有此类系统的人带来不公平的优势。

      当然,关键是确保技术准确,实时地运行,使其优于玩家可以通过控制器或计算机鼠标进行的瞬间运动。眼睛跟踪本身可能不是游戏玩家的完整系统。但它将成为新输入和显示技术组合的一部分,如虚拟现实护目镜,手势控制,触摸屏和其他新奇产品,旨在以新的方式将人们带入游戏中。

      使用Tobii的眼动追踪技术,当系统移动到计算机屏幕上的不同位置时,系统将跟踪您的眼睛。Tobii和SteelSeries本周都在洛杉矶举行的电子娱乐博览会(E3)贸易展上展示了Sense系统。狗万客户端两家公司 于1月份首次在2014年国际消费电子展上展示了该系统。

      Tobii的技术承诺精确控制。它使用类似相机的设备来检测三维的眼球,狗万客户端然后精确地确定您在屏幕上的位置。它已将残疾人控制系统技术商业化。它还构建了Tobii EyeX控制器,使临床研究人员能够跟踪研究的眼球运动。

      “当您考虑眼动追踪的概念时,您会立即想到创新和下一代技术。将它应用于游戏,你有一些真正独特的游戏玩家,“SteelSeries首席技术官Tino Soelberg说道。“在其核心,Sentry采用了我们的合作伙伴Tobii的眼动追踪功能,Tobii是许多行业眼动追踪的先驱。当您掌握核心功能并应用SteelSeries的深度游戏专业知识时,我们认为我们能够提供一种创新且对游戏玩家非常有益的产品。

      Sentry系统允许玩家根据他或她在屏幕上保持聚焦或固定的位置和长度来访问各种统计数据。它跟踪每分钟的注视量(FPM)或一个人在屏幕周围移动他或她的眼睛注视和注意力的频率。如果玩家获得较低的值,则表示他或她能够处理大量信息,并且这与玩家可以执行的每分钟动作总数(APM)相关。

      SteelSeries正在与一些世界顶级的专业游戏玩家合作,以建立最高性能基准。因此,人们将能够将他们在游戏中的表现与顶级玩家的表现进行比较,并学习如何使用他们的眼睛来改善他们的游戏。

      首席游戏官兼Fnatic团队的前队长,Patrik“cArn”Sttermon说,“我们一直在寻找改进的方法,即使它在细粒度上有所改善。这有时是死亡和胜利之间的区别。我们的玩家不仅非常积极地使用Sentry眼动仪进行自己的游戏,而且能够创建其他玩家可以衡量其进步的标准。“

      SteelSeries和Tobii还将与其他合作伙伴合作,在其他平台上实施眼动追踪功能。例如,Overwolf正在与Sentry合作,通过在其叠加应用程序中实现眼动追踪可访问性来优化游戏的社交方面。它将为Sentry用户提供对其社交媒体渠道的即时访问,以及分享他们的游戏会话的能力。